战士得话,实际上较难的在哪儿?便是在跑位和连技上。战士是近身战,我们要清晰的了解到这一点,近身战是无法跟远战比的。近身战必须连技,必须在总算挨近的状况下,连续輸出,确保能够 立即打在另一方的身上。许多战士是怎么打的?通常跑位及时了之后,在打过烈焰或是是逐日之后,就不清楚打什么专业技能了。一旦自身终止进攻,一旦自身的连技没紧跟,那麼正对面很可能就会借着这一间隙立即走远。如果法师一旦摆脱这一间距得话,那麼战士也是会遭遇着一定的危機。
道士在传奇里是最没有伤害的职业了,如果是没有伤害得话,那麼在PK的情况下无论你的职业是多么的的强,那麼全是不太可能可以杀的死尸的,道士在传奇里就这样的一个职业,道士在PK的情况下大部分用的PK方法便是那般,让其他职业对道士造不了哪些损害的另外又给敌人一定的损害,尽管是这一PK的方法能够 说成传奇里职业里边最強的,可是因为道士是没什么进攻的缘故,即使这一PK方法在强也是没有用的,由于道士沒有进攻,怎么打都不太可能打的死尸,那麼在一次PK里边也没有死尸得话,那麼就不容易有胜负之分,那麼道士要算的上是强的吗?
但如果这个地图上沒有这一天然屏障,大家少了这层保护,免不了就会一些心有余而力不足,乃至不清楚往哪儿跑,由于这早已限定了大家的主题活动范畴,大家也没法保护自身,针对操作技能不太好的新法师而言,就仅有眼巴巴的看见自身被吞没,随后身亡。因此 这个时候,能够 找一个战士,战士彻底能够 就是你的最好防盾,要是战士可以拉着怪,可以确保你的輸出自然环境,那麼全部全过程也就非常容易。也有就算是跟战士联机,即使我们可以借助战士,可是也不必全过程都太过依靠战士,终究战士拉怪原本就会有非常大的合击传奇风险性。