其实这两个职业都有着本身的特点,战士体能强大年夜、传世散人服的防御能力突出而且抨击打击力不俗,但抨击打击距离短属于近身抨击打击职业;法师体能弱小、防御能力低但抨击打击能力强大年夜到失常,且属于长途抨击打击职业。从升级打设备方面来看,战士升级效率低于法师,然则战士更适合打设备,究竟BOSS抨击打击力异常高,法师衰弱脆弱的身体没法承受。接着从战士与法师PK对战来看,战士的整体战役力强大年夜,然则需要近身才能构成抨击打击,在战役的历程当中,法师一定会不休走位,避免战士的近身,使得战士空有一身武力无处用。而法师可以在走位的历程当中,利用魔法技术抨击打击战士,在这类环境之下,战士一定会落败。
假如是一律级的话,那末操作方面一定有些处所也是一样的,就看谁的技术可以或许应用适合,打在对方身上了,传世散人服的网速这方面也是较量关头的问题,假如卡的话,那末不用想了,就算一个玩家手艺在好的话,也是白扯,不外设备好的话,也是有机缘战胜敌手的,其实两个战士之间的PK,根蒂没有甚么可说的,根基都是看设备,等第,操作这些即可以了,没有特别的要点说的。
道士去升级,带个宝宝,本身可以打一个,宝宝可以杀顶住几个来打,而道士穿上战士的设备今后升级也很快。像是战士一样,升级的速度绝比较战士快,在PK的时刻我就不多说了,打战士和打甚么一样,战士在打道士的时刻碰都碰不道士,加倍别说打的过道士了。